Enfoque teórico:
Mi investigación esta complementada por la investigación del periodista y doctor en Ciencias de la información Oscar Jaramillo y de la periodista y profesora de religión Lucia Castellón, llamada "Educación y videojuegos", el cual habla de la proximidad de la era digital a las aulas escolares, citando por ejemplo qué:
El punto de partida común son los cambios a nivel cognitivo que las
TIC (Tecnologías de la Comunicación y la Información) han
creado en las nuevas generaciones.
Ellos parten de la elaboración de encuestas a partir de datos recabados entre jóvenes, los cuales son utilizados para un programa académico en Santiago de Chile, que trata de provocar en el maestro no ser un guardián del pasado, sino un colaborador del futuro.
Dentro de la revista "Muy interesante" del mes de diciembre se encuentra un pequeño articulo de no más de 5 hojas que comenta la utilización de los videojuegos como un nuevo deporte profesional en la ciudad de Seúl en Corea del Sur, el cual es un evento anual que reúne a lo mejor de cada rama existente de los videojuegos, contiene datos importantes de los videojuegos en un futuro como por ejemplo:
La industria de los videojuegos para el año 2017 será la industria mas
poderosa generando ganancia anuales de 12,000,000,000 de dolares
estimados por año.
Dentro de la revista "Muy interesante" del mes de diciembre se encuentra un pequeño articulo de no más de 5 hojas que comenta la utilización de los videojuegos como un nuevo deporte profesional en la ciudad de Seúl en Corea del Sur, el cual es un evento anual que reúne a lo mejor de cada rama existente de los videojuegos, contiene datos importantes de los videojuegos en un futuro como por ejemplo:
La industria de los videojuegos para el año 2017 será la industria mas
poderosa generando ganancia anuales de 12,000,000,000 de dolares
estimados por año.
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